是在用戶任務裡提供與現時活動相關的有用資料。
月份: 七月 2013
名言錄
“設計不只是它看起來的感覺,而是用起來的感覺。”
— Steve Jobs ( 蘋果公司的聯合創立人、董事長和 CEO )
寬容性 UI 設計
不論你的用戶界面 (User Interface) 設計多麼好,用戶 (User) 始終都會犯錯誤的。不過,你不是無能為力的,你可以想辦法允許用戶從錯誤中恢復起來 (Error Recovery) ,或者甚至更好的就是防止用戶出錯 (Error Prevention) 。其中一個方法就是寬容性 (Forgiveness) 設計 。讓我們更詳細地解釋,而且看一些鼓舞人心的例子。
反饋和錯誤校正
寬容性設計其中最重要的方面就是良好的反饋 (Feedback) 。用戶應該得到通知有什麼(潛在的)錯誤,以及那些錯誤會怎樣影響他們的工作。良好的反饋不單只很好地解釋錯誤的詳情,它還包括了一些用戶能夠執行的行動,以便從錯誤中恢復起來。
但是,不是所有錯誤用戶都能夠撤消到 (Undo) ,有些錯誤是完全不可能逆轉的。這種情況會令用戶變得沮喪,所以提供一些解決方法是非常重要的,以助糾正問題。
防止出錯
反饋是必要的,不單只在發生錯誤之後,它而且是防止用戶出錯重要的角色。用戶應該被警告他們的行動可能會產生的後果。一個很好的例子是,當用戶要離開一個修改過的網頁表單而沒有存儲,一個確認對話框 (Confirmation Dialog) 就能防止資料丟失。
在用戶界面上減少限制條件 (Constraint) 也可以防止用戶出錯。例如,讓一個輸入字段 (Input Field) 能夠接受到各種不同輸入格式,然後讓系統處理它。
有幾個很好的例子
你不必搜索太多就能夠找到一些很好的例子,因為你每一天都使用他們。Google 真的充分利用了寬容性。讓我們來看看他們是怎樣做到這一點。
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