導覽路徑是一種特別導覽形式,它有時在網站上提供。導覽路徑在網站裡顯示目前的位置來幫助用戶定位。。他們通常在主頁開始,然後一步一步列出不同的用戶到過的網頁直至到目前的網頁。導覽路徑通常是互動性的,而且可以用來回到由主頁到目前的網頁之間任何一個網頁。
分類: 術語
形式追隨功能 (Form Follows Function)
通常應用於建築、工程、和工業設計裡,這名言『形式追隨功能』適用於圖形設計和桌面排版。對於設計師,形式是構成我們設計、我們的網頁的元素。功能是設計目標,不論是一個標誌用來指路,或是一本故事書用來娛樂。
認知工程 (Cognetics)
研究人的心理能力、他們的限制、和這些在設計中的應用。
線框圖 (Wireframe)
線框圖顯示在早期概念階段的用戶界面。線框圖可以是簡單的紙上草圖,或者電子草圖。他們構造界面並指示導覽 (Navigation) 和內容 (Content) 元素的位置和大小。這是非常有用的,這種早期設計過程是非常有用以低設計和開發成本來測試用戶界面的結構。
反應時間 (Response Time)
接受刺激到提供適當的回應或反應之間的時間。系統反應時間 (System Response Time) 是電腦回應用戶命令所需要的時間,或例如,按網頁的鏈接 (Link) 後下載一個網頁的時間。
人類資訊處理模型 (Human Information Processor Model)
人類資訊處理模型是一個方法去模擬人類的能力和認知過程。一個人類認知的簡化觀點,叫做人類處理器模型 (Model Human Processor 或 MHP),它是用來解釋和預測人類被刺激時的反應。人類處理器模型是由記憶和處理器組成。記憶是用存儲容量,衰減時間和編碼類型來形容,而處理器是用週期時間。這些屬性是由經驗研究確定出來的。
個人化 (Individualization)
修改系統來滿足單獨一個用戶的需求和喜好。
選擇性偏倚 (Selection Bias)
當你所選的測試者並不代表你的目標群體,或者當他們不是隨機抽樣 (Random Selection) 的。非隨機抽樣可以是某個方面不平衡(如性別、專業、或地理位置),或者對有關的產品已經非常熱情等方面的人,同意參加你的研究。選擇性偏倚能夠影響並可能偽造你的測試結果。
組塊分析 (Chunking)
人類能夠把資料分組到相關的小組,然後存儲在短期記憶裡。將資料保持細細塊,大腦的存儲容量就會增加。資料通常都是組塊的格式,來促進人類的記憶。例如,北美的電話號碼往往分為成XXX-XXX-XXXX格式。資料的熟悉性和/或熟習性能夠提高人類對那些資料的記憶能力。
習得性失助 (Learned Helplessness)
當一個人有重複失敗的經驗,他學習到對那個問題有一種無助感,而沒有意志力去解決那個問題,這是叫習得性失助。而事實上,他們可能只是需要從不同的角度來教導或分解問題成為細小部分就能解決問題。在用戶界面設計中,當用戶因為複雜的界面而不知所措,他們就會有習得性失助,而他們需要的是一個更簡單的界面或更好的培訓過程。